Что подростки говорят про уроки с интерактивом
Спросить у класса, понравился ли урок, — самый доступный способ оценить формат и самый обманчивый. Разбираю, что об этом известно из исследований, что я слышу от классов на практике и почему ответ «понравилось» ничего не говорит о том, выучили они что-нибудь или нет.
Сразу про качество данных
Начну с неудобного. Систематических российских исследований, где спрашивали бы именно школьников про уроки с игровыми форматами, я не нашёл. Есть опросы педагогов, есть зарубежные работы, преимущественно на студентах, и есть практика. Всё, что ниже, я развожу по этим трём источникам явно, потому что смешивать их нечестно.
Масштаб проблемы виден по обзору Wang и Tahir 2020 года: из 93 работ по одной из самых известных квизовых платформ 84 процента проведены в высшем образовании, на школу приходится 16. Экспериментами были 38 процентов работ, размеры эффекта считали 10 процентов. Переносить эти данные на седьмой класс российской школы без оговорок нельзя.
Что сообщают участники в исследованиях
Из того же обзора Wang и Tahir: 33 работы из 93 сообщили об улучшении взаимодействия в аудитории при использовании квизового формата. Это не про оценки и не про запоминание, а именно про то, что участники и наблюдатели описывали как более живое занятие.
Второй результат неожиданнее. По мета-анализу Ozdemir 2025 года квизовый формат снижал учебную тревожность со стандартизованной величиной −0,338. То есть соревновательный формат с общим экраном воспринимается участниками как менее тревожный, чем обычная проверка знаний, а не как более.
Третий результат объясняет, почему опрашивать класс надо осторожно. Есть данные про предпочтение анонимного участия: в работе Latham и Hill 2014 года анонимные способы участия предпочитались открытым, и особенно теми, кто в открытом формате обычно молчит. Класс, который вслух говорит «нормально», и класс, который анонимно пишет то же самое, — это два разных набора данных.
Главный подвох: ощущение обучения не равно обучению
Это самый важный результат во всём тексте, и он идёт против интуиции. В эксперименте Deslauriers и коллег, опубликованном в PNAS в 2019 году, студенты в формате активного обучения объективно усваивали материал лучше, чем на традиционной лекции, но при этом субъективно оценивали своё обучение ниже. Ощущение, что научился, было выше там, где научились хуже.
Объяснение довольно простое: гладкая, хорошо прочитанная лекция создаёт чувство понимания, потому что всё звучит логично и без усилий. Формат, где приходится вспоминать, ошибаться и спорить, ощущается тяжелее, потому что он и есть тяжелее. Усилие — это признак того, что работа идёт, но переживается оно как признак неудачи.
Отзыв класса про формат — это данные о комфорте, а не о результате. «Было интересно» не означает «выучили», а «было непонятно и тяжело» вполне может означать «выучили лучше обычного». Оценивать формат нужно двумя разными инструментами: опросом для комфорта и отсроченной проверкой для результата. Спрашивать класс, работает ли метод, бесполезно.
Что говорят мои классы
Дальше идёт практика, а не исследования, и я отмечаю это прямо. За пятнадцать лет игр в школах, лагерях и на мероприятиях набор реплик повторяется с удивительной устойчивостью, и за каждой стоит понятное содержание.
| Что говорят | Что за этим стоит | Что с этим делать |
|---|---|---|
| «Быстро прошло» | Убрано мёртвое время, темп держался | Самый надёжный положительный сигнал. Запомните темп и повторите |
| «А можно ещё?» | Тур закончился на подъёме, а не на исчерпании | Заканчивать на пять минут раньше, чем хочется, — рабочее правило |
| «Это для малышей» | Оболочка выглядит младше аудитории | Менять оформление и название, а не механику. Слово «игра» убрать |
| «А это обязательно?» | Посчитана цена публичной ошибки | Переложить ответ на бланк или на команду, добавить право на пас |
| «Опять то же самое» | Исчерпалась механика, не содержание | Менять формат, а не увеличивать призы |
| «Несправедливо посчитали» | Правила счёта непрозрачны или менялись по ходу | Объявлять правила до начала и не менять их внутри тура ни при каких обстоятельствах |
Что подросткам не нравится чаще всего
Список короткий и на удивление стабильный от класса к классу. Ни один пункт не про содержание вопросов.
- Детская оболочка. Мультяшные персонажи, звуки из приложений для дошкольников, обращение «ребята, давайте поиграем». Считывается за секунду и даёт повод для публичного отказа.
- Публичный личный рейтинг. Фамилия в таблице с седьмого класса воспринимается как приговор, а не как стимул.
- Обязательность без объяснения. Формат, который просто объявлен, вызывает больше сопротивления, чем формат с одной фразой про то, зачем он и сколько займёт.
- Отметка за игру. Возвращает в формат тревогу, ради снятия которой его и брали, и обесценивает право на ошибку.
- Затянутость. Больше пятнадцати минут одной механики в средней школе не держится, и говорят об этом прямо.
Как собирать обратную связь, чтобы она что-то значила
Устный вопрос «ну как вам, понравилось?» в конце урока даёт вам мнение двух самых громких учеников и вежливое молчание остальных. Процедура ниже занимает три минуты и даёт что-то полезное.
- Спрашивайте письменно и анонимно
Листок, четверть страницы, без фамилии. Разница с устным ответом на класс огромна, особенно у тех, кто вслух не говорит никогда.
- Не спрашивайте, понравилось ли
Этот вопрос измеряет вежливость. Спрашивайте про конкретику: что было самым непонятным, в каком месте вы потерялись, какой вопрос показался нечестным.
- Добавьте один вопрос про темп
«Было слишком быстро, нормально или слишком медленно» — три варианта, десять секунд на ответ и самая полезная строчка во всей анкете.
- Спрашивайте не в тот же момент
Сразу после тура вы измеряете эмоцию. Через неделю тот же вопрос измеряет то, что осталось, и ответы будут заметно менее восторженными и заметно более полезными.
- Проверяйте результат отдельно
Через две недели дайте пять вопросов по тому же материалу. Это единственный способ узнать, работает формат или просто нравится.
| Вопрос, который не работает | Вопрос, который работает |
|---|---|
| Понравился ли вам урок? | Что было самым непонятным за этот урок? |
| Было интересно? | В какой момент вы перестали понимать, что происходит? |
| Хотите ещё так поиграть? | Что стоит поменять в правилах, чтобы было честнее? |
| Всем всё понятно? | Напишите одно слово из сегодняшней темы, значение которого вы не сможете объяснить |
| Вам было легко? | Темп был слишком быстрый, нормальный или слишком медленный? |
Что делать с собранным
Две вещи, и обе неочевидные. Первая: показать классу, что вы прочитали. Одно предложение на следующем уроке о том, что вы поменяли по их замечанию, окупается больше, чем сама анкета. Подросток, чью анкету учли, заполняет следующую всерьёз.
Вторая: не менять формат после первого отрицательного отзыва. Класс, который один раз сказал «скучно», через две недели того же формата обычно говорит другое, потому что первый раз он оценивал новизну, а не работу. Решения о формате принимаются по трём-четырём точкам, а не по одной, и лучше всего по отсроченной проверке знаний.
И общее наблюдение, которое я бы поставил выше всех цифр в этом тексте. Подростки почти никогда не жалуются на трудность. Они жалуются на бессмысленность, на несправедливость счёта и на то, что их считают младше, чем они есть. Трудный, но честный формат класс принимает; лёгкий и снисходительный — нет.
Есть и седьмая реплика, которую слышишь реже, но она самая ценная: «а мы это на прошлой неделе делали». Сказанная с раздражением, она означает, что механика надоела. Сказанная спокойно, в момент, когда ученик узнал материал в новом вопросе, она означает ровно то, ради чего всё затевалось: узнавание сработало, и он это заметил сам. Различить их можно по интонации и по тому, что следует дальше: за первым идёт вздох, за вторым правильный ответ.
Три ситуации, когда отзыв класса особенно обманчив
Помимо общего расхождения между ощущением и результатом есть три конкретные ловушки, в которые попадает почти каждый, кто впервые собирает обратную связь.
- Первый раз в новом формате. Оценивается новизна, а не работа. Любое отклонение от привычного хода урока получает завышенную оценку просто за то, что оно другое. Через месяц тот же формат получит честную.
- Сразу после победы или проигрыша. Команда, которая только что выиграла, оценит формат высоко, проигравшая низко, и оба ответа будут про счёт, а не про урок. Собирать обратную связь имеет смысл на следующем занятии.
- При вас и вслух. Устный ответ на класс — это публичное высказывание с социальными последствиями, а не мнение. Подросток отвечает не вам, а тем, кто сидит рядом, и хорошо это понимает.
Отсюда простое правило, которое я вывел на мероприятиях задолго до школы: мнение, высказанное в присутствии организатора и сразу после события, стоит примерно ничего. Полезная обратная связь приходит письменно, анонимно и не в момент подъёма. Это неудобно, потому что требует отдельных трёх минут на другом уроке, и именно поэтому её почти никто не собирает.
Один урок в формате с общим экраном даёт вам больше информации, чем любая статья про подростков. В PLACETEACHER вопрос идёт на проектор или телевизор, класс отвечает с места без телефонов, счёт и команды считаются сами. Через две недели дайте пять вопросов по той же теме и сравните. Демо открывается без регистрации.
Про то, что именно держит внимание подростка и почему это не про яркость, есть разбор в тексте почему дети не отрываются от телефона. Цифры мета-анализов без восторгов собраны в тексте что наука говорит об играх в обучении, а разбор соревнования и счёта — в тексте про рейтинг, очки и соревнование. Как подбирать формат под возраст, разобрано в тексте про квизы для школьников.
Частые вопросы
Можно ли верить отзывам класса о формате урока?
Как правильно спрашивать класс про урок?
Что подросткам не нравится в игровых форматах?
Есть ли исследования мнения именно российских школьников?
Стоит ли менять формат, если класс сказал, что скучно?
Источники
- Deslauriers L. и др. Measuring actual learning versus feeling of learning. PNAS, 2019
- Wang A.I., Tahir R. The effect of using Kahoot! for learning. Computers & Education, 2020
- Ozdemir O. Kahoot! Game-Based Digital Learning Platform: A Comprehensive Meta-Analysis. JCAL, 2025
- Latham A., Hill N.S. Preference for anonymous classroom participation. Journal of Management Education, 2014
- Опрос Учи.ру: педагоги о геймификации, сентябрь 2023, N = 1130
- Freeman S. и др. Active learning increases student performance. PNAS, 2014
В PLACETEACHER уже собраны интерактивы по 17 предметам с 1 по 11 класс. Демо открывается без регистрации.